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🌟UnityAvatar Mask 动画混合✨

导读 在Unity中,Avatar Mask 是一个强大的工具,它允许开发者精确地控制动画在不同骨骼上的应用。🌈 使用Avatar Mask,你可以轻松地实现动

在Unity中,Avatar Mask 是一个强大的工具,它允许开发者精确地控制动画在不同骨骼上的应用。🌈 使用Avatar Mask,你可以轻松地实现动画的局部控制,比如只让角色的手臂动起来,而身体保持静止状态。💪 这对于制作复杂的动画混合非常有用,可以让你的角色表现得更加真实和多样化。

首先,你需要为你的角色设置一个Avatar Mask。🎨 通过这个遮罩,你可以选择性地启用或禁用某些骨骼的动画。例如,如果你想让角色的手部动作独立于身体的其他部分,你可以在Avatar Mask中取消勾选除手部以外的所有骨骼。👐

接下来,在Animator Controller中使用Blend Trees来混合不同的动画。🌳 Blend Trees 允许你根据参数(如速度或方向)自动平滑地过渡动画。结合Avatar Mask,你可以创建出非常细腻的动画效果,让角色的动作看起来更加自然流畅。🏃‍♂️

掌握这些技巧后,你将能够更好地利用Unity的强大功能,创造出令人印象深刻的动画效果!🎉

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